top of page
LiveStream
-
PS4-re néhány kritikus hibajavítás után érkezik az Update 12.
-
A megváltozott Defense és Survival jutalmak (Orokin Void Jutalmak )
-
További testre szabhatási lehetőségek jönnek az új HUD-ra.
-
Steve új ötletei a "végjátékra" (lásd alul)*
-
Várakozótermek az egyes küldetések között - itt lehet majd kereskedni, a riasztásokról is értesülnek majd a játékosok. Hasonlít majd egy "nyilvános" dojo-hoz.
-
"A Warframe Disney-raktára", avagy néhány exkluzív tárgy vissza fog térni a jövőben.
-
A Befektetők (Founder) számára elérhető tárgyak soha nem jönnek vissza (Excalibur Prime, Lato Prime, Skana Prime)
-
A Brakk kódneve: "A Kis Hableány"
-
Ember kódex bejegyzése
-
A következő Prime Warframe február végén, a Melee 2.0-val jelenik meg
-
Az új Prime warframe 90% eséllyel Loki vagy Rhino.
-
Elképzelések egy Corpus fagyasztó és egy Grineer mérgező fegyverről.
Végjáték ötletek*
Ahogy a cím is mondja, ezek a fejlesztők ÖTLETEI, semmi sem biztos, hogy így fog történni!
-
"Focus"
-
Ha egy tárgy elérte a maximális szintet, az plusz pontokat gyűjt majd egy új helyre.
-
Ezekért a pontokért új, egyedi képességeket oldhatunk majd fel.
-
A feloldható dolgok (között lesz olyan, ami) nem csak a kifejezett tárgyakra, hanem magára a játékosra összességében is hatással lesznek.
-
-
"Badlands"
-
A klánoknak össze kell fogniuk, hogy új helyeket fedezzenek fel (/építsenek?) a galaxisban.
-
A klánok által épített tornyokat mások megtámadhatják (NEM PvP, Orokin védők lesznek ott)
-
Nem lesznek exkluzív tárgyai.
-
Wiki HUN
Köszönet a fordításért At3sznak és aWikiHUN -nak !
Livestream 23 -
Livestream 24
Melee 2.0
-
Rengeteg mindenen dolgoznak épp vele.
-
A közelharci fegyvert a fegyverváltó gombbal lehet majd előhúzni.
-
Ütés-számláló rendszer is lesz.
-
Egy "Combo" rendszerrel folyamatosan nőhet a sebzés az ellenfél többszörös eltalálásával.
-
Őrült animációk! "Szent szar!" - Rebecca Már ők is szeretnék kiadni, de még nem áll erre készen.
-
Valamikor a hónapban?
Az Orokin Derelict Defense küldetésekből ki lettek véve a kreditcsomagok. A játékosok még mindig szenvednek a nyersanyagokkal. Valami megoldás?
-
Folyamatosan hallgatják a véleményeket és tesztelnek, de nem akarják azt, hogy minden egyes hullám után Prime jutalom bukkanjon fel.
Klán külsők?
-
Még több játékosok készítette tartalom?
-
Remekül hangzik!
Vor's Prize, kódex bejegyzések, további történeti elemek?
-
Nem lesz hamar Rhino bejegyzés, a csapat egy része azt sem tudta, hogy Rhino vagy Loki Prime jön.
-
Folyamatosan dolgoznak a kreatív csapatban a történetek megírásán.
-
A történet valószínűleg a Küldetés-rendszerben (Quest System) fog megjelenni.
Mik a tervek a hetenként megjelenő Tenno fejlesztésekre?
-
Több lesz mostantól, mint csak egy fegyver hetente, dolgoznak az új cuccokon.
-
A játékosok több sisakot és külsőt akarnak, most ezeken dolgoznak.
PS4 álmok:Mikor lesz nekünk is Update 12.4?
-
A Sony kezén múlik minden, de reménykednek ebben a hónapban.
-
Amint PC-re megjelenik egy frissítés, a PS4 csapat azonnal dolgozik is az átíráson!
PC fiókok PS4-re való átkonvertálása?
-
110%-ban működik!
-
Már csak az elfogadásra várnak.
Dojo kert-szoba bug?
-
Már dolgoznak rajta, az egész véletlenül került be.
Melee 2.0 és a Glaive?
-
Menni fog!
Reputációs rendszer? Az AFK ("távol a géptől") játékosok kirúgása szavazással?
-
Csak pozitív irányba történik majd a pontozás.
-
Nem valószínű, hogy lesz kirúgásos szavazás.
-
A Melee 2.0, a történet és a küldetések foglalják el most a legfontosabb pozíciót a fejlesztésnél.
Frost?
-
Még egyszer újragondolják majd.
-
Olvassák a visszajelzéseket is.
HUB rendszer?
-
A Livestream 22 mutatta meg először az első, korai változatot.
-
A többi "végjáték" tartalommal együtt folyamatosan fejlesztés alatt áll.
Livestream 25
-
Dolgoznak az Interception küldetések nehézségén.
-
A "missziókért" (Vor's Prize) valószínűleg Modul-csomagok járnak majd.
-
A korai játékmenet és a "végjáték" közötti különbségeket igyekeznek kiküszöbölni.
-
T4-es kulcsok is esetlegesen szóba jöhetnek.
-
A következő új főnök Councilor Vay Hek lesz.
-
Új Orokin pályaszettek!
-
Új "munkás" ellenségek?
-
A következő warfame VÍZ témájú lesz.
-
A statisztikát módosító alternatív sisakok megszűnnek.Ha már megszerzett valaki egy statisztikákkal rendelkező sisakot, egy tervrajzot fog kapni, amivel leveheti róla azokat. (Ez nem lesz kötelező.)
-
Küldetéstípusok:A Tethra Végzete eseményen bemutatott Hijack (Eltérítési) küldetéstípus bekerülhet a játékba.
-
A kimenekítési (Rescue) küldetéseket átdolgozták, szükséges lesz hozzá a lopakodás is.
-
Néhány történelmi információ jön az EREDETRŐL jövő héten!
-
A polaritások történeti jelentőségeit is felfedik majd.
"BADLANDS"
-
A klánok építenek majd bázisokat a Naprendszerben.
-
A "külsősöknek" adót kell majd fizetnie a tulajdonos klánnak.
-
Jobb nyersanyag lelőhelyek, ritkább és nehezebb ellenségek.
-
Szövetségek más klánokkal.
-
Közelharc (Melee) 2.0Remélhetőleg mindenki kíváncsiságát elnyeri az új rendszer és a közelharc.
-
Új Modul-hely a fegyvereken a "helyzet" moduloknak.
-
A HUD megmutatja majd a felvett "helyzeteket" ("pozíciókat"?) és combo-kat.
-
Melee Channel-szerű rendszer (energiát a közelharcba fektetni) jöhet.
Livestream 26
-
A betöltőképernyő véletlenszerű bejegyzéseket mutat majd a kódexből a képernyő tetején.
-
Új DOJO szobák és Klán funkciók:
-
7 új zen kert szoba (Trófea szoba, lámpás kert, obszervatórium, stb.)
-
Új, OROKIN LABOR, benne a KUBROW "házikedvenccel" és a naprendszeri tornyokkal.
"BADLANDS"
-
A játékosok tornyokat építhetnek a Naprendszer köré, egymással "harcolhatnak" a helyért (KÖZVETVE! NEM PvP!)
-
Másokat lefizethetnek a klánok, hogy segítsenek nekik.
Új: Őrszem (Sentinel) külsők!
Új Warframe: Hydroid!
-
"Triton" alternatív sisakkal.
Képességek:
-
Tempest Barrage (Vihargát): Nagy hatókörű sebzést okoz egy pontból folyamatosan.
-
Tidal Surge (Túláradás): Egy hullámmá változik és előretör, megsebezve az ellenfeleket és keresztülvágva rajtuk.
-
Undertow (Hullámtörés): Egy "pocsolyává" változik, így az ellenségek ignorálják, tökéletes lehetőségeket biztosítva az elrejtőzéshez. Elrejthet egy ellenséget is, ekkor a pocsolyában ragadt ellenfél sebzést szenved folyamatosan.
-
Deep Dark Sea (A Tenger Mélye): Egy "tengeri szörnyet" helyez el a földre, ami megtámadja az azt megkörnyékező ellenségeket.
Közelharc 2.0
-
A közelharci fegyvert a megszokott "E" gombbal lehet majd használni (ugyanakkor most már "lehet vele sétálni is", akár csak a többi fegyverrel), a nagyítás ekkor a blokkolást váltja majd fel.
-
"Pozíciós" modulok határozzák meg a kardok használatának stílusát, különböző bónuszokkal (combo) a folyamatos, egymást követő csapásokért.
-
Az eldobható fegyverek esetében is ugyan olyan bónuszok (combo) lesznek, és természetesen továbbra is el lehet majd őket dobni.
-
A HUD mutatni fogja a "combo" ütések számát, néhány másodperc múlva lenullázódik.
Új (bemutatott) fegyverek:
-
NAMI-SKYLA: Dupla kard
-
ATTICA: Számszeríj
Livestream 27
-
PS4 meglepetések:
-
Mivel a Szt. Patrik nap és a húsvét kimaradt a PS4 játékosok számára, ezért ők egy PS4-exkluzív színcsomagot kapnak majd.
-
-
Dolgoznak a "ruhák" fizikáján a régebbi modelleken (pl. Trinity) is.
-
A játékosok megépíthetik a saját "Spectre" másukat.
-
Az új "rescue" küldetésekben nagy szükség lesz a lopakodási készségekre.
-
Új pályaszettek jönnek majd hozzá.
-
A küldetést őrök is nehezítik majd, akik elfoghatják a túszt.
-
A jutalmak a nehézség alapján változnak majd.
-
-
Többet dolgoznak majd a kezdő játékosok játékélményén is, eddig csak a veteránokra fókuszáltak.
-
Új játékvégi-képernyő jön.
-
Új fertőzött pályák jönnek, ahová J3-Golem is visszakerül majd.
-
A játékosok szeretnének saját tartalmat készíteni a játékhoz, igyekeznek történeti megoldásokat találni erre.
-
Szövetségi jelvények lesznek.
-
Már van egy működő prototípus az új Fókusz rendszerről, de még kell neki egy kis idő.
-
A helyzet-modul nélküli "helyzet" IS létezik, csak nem tettéke egyértelművé.
-
Az összegyűjtendő helyzet-kártyák ritkaságán dolgoznak.
-
Az új "kubrow" házi kedvencek már 90%-ban készen vannak, az Update 14 frissítéssel érkeznek!
-
Az új fegyverek már szinte csak a Klánokban kutatható, a játékosok akartak több klán-fegyvert.
-
Le fogják rövidíteni a kutatási időigényt.
-
NEM fognak aukciós-házat csinálni, de helyette jöhet egy TERA-szerű kereskedési felület.
-
Már működnek a sötét energiaszínek, nagyon hamar jöhetnek!
-
Dolgoznak majd a Defense küldetések jutalmain, azok is összegyűlnek majd, akár csak a Survival-ék.
-
Jelenleg nincs tervben a klánok méretének csökkentése, de utána néznek majd.
bottom of page